Při modelování zakázek používáme dva hlavní nástroje - Fusion 360 a Blender. Nejsou to konkurenti, kteří dělají to samé - každý je silný v něčem jiném, a volba záleží na tom, o jaký typ modelu jde.
Fusion 360 - přesnost a parametrické modelování
Fusion 360 je parametrický CAD software - to znamená, že model se staví z přesně definovaných rozměrů, náčrtů a operací (vysunutí, zaoblení, díry...), které se dají kdykoliv zpětně upravit. Změníte jeden rozměr a celý model se automaticky přepočítá.
Kdy používáme Fusion 360:
- technické a funkční díly - držáky, kryty, náhradní součástky, cokoliv s přesnými rozměry
- díly, co musí do sebe zapadat - konektory, spoje, mechanismy
- modely, co budete chtít v budoucnu upravit - díky parametrům jde snadno změnit rozměr nebo přidat detail
Výstupem je model, který jde exportovat jako STEP (editovatelný) i STL (pro tisk) - a jak jsme psali v jiném článku o formátech souborů, STEP je přesně to, co chcete mít, pokud počítáte s budoucími úpravami.
Blender - organické tvary a umělecká volnost
Blender pracuje jinak - modeluje se přímo s geometrií (vrcholy, hrany, plochy), bez pevných parametrů. To dává obrovskou volnost při tvorbě organických, nepravidelných tvarů, které by se ve Fusion 360 modelovaly jen těžko.
Kdy používáme Blender:
- figurky a sochy - organické křivky, obličeje, postavy
- cosplay props - brnění, přilby, zakřivené povrchy podle referencí
- umělecké a dekorativní modely - kde jde o vzhled, ne o přesné inženýrské rozměry
Blender je navíc zdarma a open-source, což je jeden z důvodů, proč je tak rozšířený v komunitě okolo 3D tisku a herního průmyslu.
Zjednodušené pravidlo
- Potřebujete přesnost, funkčnost, budoucí úpravy → Fusion 360
- Potřebujete organický tvar, sochu, postavu → Blender
Spousta zakázek ale kombinuje oboje - třeba funkční adaptér (Fusion 360) s dekorativním krytem ve tvaru zvířete (Blender). V takových případech použijeme oba nástroje a výsledky spojíme.
Co to znamená pro vás jako zákazníka
Ve výsledku nemusíte vůbec řešit, jaký software se použije - stačí popsat, co potřebujete, případně poslat referenční fotky nebo skicu. Podle typu modelu už sami vybereme vhodný nástroj a přístup. Jediné, co je dobré vědět: pokud chcete mít možnost model v budoucnu sami upravovat v CAD softwaru, řekněte nám to předem - připravíme ho ve Fusion 360 a předáme vám i STEP soubor.
Máte nápad na model a nejste si jistí, jaký přístup by se hodil? Popište nám ho v poptávce - zbytek vyřešíme.